Известно, что завсегдатаи онлайновых миров, таких как Second Life и World of Warcraft, ежедневно совершают торговые операции виртуальными товарами и услугами, стоимость которых в переводе на реальные деньги составляет миллионы долларов США. Это явление в последнее время привлекает к себе всё большее внимание специалистов. По словам экономиста Дэна Миллера, сейчас он и его коллеги находятся на начальном этапе изучения виртуальных бартерных сделок, собственности и капиталов.
Добавил
Cedrus 18 Октября 2006
проблема (2)