В пересчете на байты больше всего данных генерировалось видео- и компьютерными играми — 54,6%. Далее следуют телевидение (34,8%), кинопродукция (9,8%) и радио (0,3%). Жители США в среднем получают информацию из различных источников в течение 11,8 часа в сутки (75% времени бодрствования человека). Бо
...