Обитателей виртуальных миров научат создавать звездные скопления

отметили
4
человека
в архиве
Обитателей виртуальных миров научат создавать звездные скопления
Обитатели виртуальных миров смогут моделировать и изучать поведение звездных скоплений. Группа программистов разработала симулятор, работающий на базе сервера OpenSimulator, который позволяет изучать гравитационные взаимодействия в системе из множества объектов. Статья авторов доступна на архиве препринтов arXiv.org. Основные положения работы приводит издание The Wired.

OpenSimulator (сокращенно OpenSim) представляет собой открытую платформу для создания многопользовательских трехмерных виртуальных миров. Авторы исследования указывают, что OpenSim предоставляет большие возможности для визуализации сложных физических процессов.

В данном случае они решили создать модель поведения объектов в системе из множества объектов. Объекты взаимодействуют по закону тяготения Ньютона. Для подобных систем, содержащих более трех объектов, не существует решения в общем виде.

Созданная авторами программа позволяет пользователям OpenSim создавать системы, число объектов в которых может доходить до 50. Системы могут служить моделями звездных скоплений. Обычно в скопления входят сотни тысяч (в некоторых случаях — миллионы) звезд, однако смоделировать поведение такого количества объектов не представляется возможным. Авторы отмечают, что в центрах таких скоплений содержится несколько сотен звезд, поэтому разработанную ими программу можно рассматривать как приближенный к реальной ситуации симулятор поведения звезд в центре скопления.
Добавил trudoden trudoden 15 Мая 2009
Комментарии участников:
www.plint.us
0
www.plint.us, 15 Мая 2009 , url
Для подобных систем, содержащих более трех объектов, не существует решения в общем виде.

будет очень интересная реализация


Войдите или станьте участником, чтобы комментировать