Цитата из интервью с MTV: "Я полагаю, что самая большая проблема, перед которой мы оказались — то, что видеоигры позиционируются в первую очередь как средство развлечения. Это неверно. Они должны содержать элементы страха, смерти; в некоторых жанрах — юмора." Думаете, Harrison намекает на развитие клонов Grand Theft Auto или Resident Evil? Нет. Он утверждает, что просто хочет видеть больше "глубоких" игр, игр со скрытым смыслом. Правильно мыслит, но вот нужно ли это большинству геймеров? Пусть каждый ответит на этот вопрос сам.
проблема (3)