Важным событием Gamefest 2008 стала презентация DirectX 11.
— Шейдерная технология, заявленная в новой версии API, позволит разработчикам использовать графический процессор в качестве параллельного к центральному.
— Кроме того, DX 11 лучше, чем его предшественник, оптимизирован для работы с многоядерными процессорами
— и поддерживает алгоритмы тесселяции (динамическое изменение детализации 3D-модели с помощью кривых Безье).
Как и десятая версия, DirectX 11 официально совместим только с Windows Vista и более новыми операционными системами. К счастью, внедрение нового API не повлечет за собой смену поколений «железа» — все новые возможности будут реализованы на уровне драйверов и библиотек.
проблема (3)