Разглядывая портрет друга на фоне очередной достопримечательности, мы понимаем, что на самом деле все объекты на снимке трехмерны – хотя и изображены на двухмерной картинке. Превращение ее «обратно» в трехмерное изображение до сих пор остается крайне непростой задачей. Однако благодаря алгоритму Make3d, разработанному стэнфордским студентом Ашутошем Саксеной (Ashutosh Saxena), все может стать значительно проще. Алгоритм получает двухмерное изображение (одно), выдавая в итоге его трехмерную «облетную» модель, с полным ощущением глубины и изменениями, вызванными перемещением наблюдателя – словом, все, что нужно от настоящего объема.